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但是他可以产出的牌差可完全不亚于二荀

  【锋略】:出牌阶段开始时,你可以与一名角色拼点,若你赢,该角色将其区域内的各一张牌交给你;若你没赢,你交给其一张牌。拼点结算后你可以令其获得你拼点的牌。

  【谋识】:出牌阶段限一次,你可以将一张手牌交给一名角色,若如此做,当其于其下回合的出牌阶段内对一名角色造成伤害后,若是此阶段其第一次对该角色造成伤害,你摸一张牌。

  虽然不知道他和荀攸荀彧怎么论辈分。。但是他可以产出的牌差可完全不亚于二荀!

  先看一技能,一旦拼赢就可以fa动一次雉盗,可输了也是代价惨重,然后还能给牌?什么鬼

  2.比较点数大小,一旦比较结束,无论谁大,荀谌都可以将自己拼点的牌交给对方,也可以不给;

  3.然后再执行输赢效果,如果荀谌赢了,对方选择其手牌区、判定区、装备区各一张牌交给荀谌,如果荀谌没赢,荀谌需要将1张手牌或装备牌交给对方。

  也就是说这个技能不仅可以大量消耗敌方的牌,还可以获得队友的兵乐,不过前提是拼赢。

  那么将拼点牌给出去呢?这里不仅是和队友拼点时可以用到,还有就是拼完之后,如果你赢,而且对方空城,你就把你拼点牌给对方,这样对方必须得把刚得到这张拼点牌给给你,等于你进行了无损拼点。

  比较简雍来说,这个技能可以产生的牌差更大,也更灵活,但是一旦操作不当,后果也更严重,所以,如果你要帮队友弄掉判定牌(有距离还能给对面,但是注意曹仁),一定先通好牌,千万别拼输了;如果你单纯想仁德你拼点所用的牌,你就别用这个技能了,因为还有2技能;如果你想消耗敌方的牌,一定保证能拼赢再用,除非你牌多的给对面也没事。

  再说2技能,好像和SP张郃差不多。首先你给别人1张牌,直到其下回合开始,是没有任何其他效果的。等到其下个出牌阶段,其每对1名角色造成伤害,你摸1张牌,每名角色限一次。

  就是如果你给的那个人杀了A一刀,中了,无论A是谁(包括你),你摸1张牌,但是如果他有连弩,又杀中A1刀,你不会再摸1牌;如果那个人放了张万箭,7个人都掉血了,你就摸7牌;如果他这个阶段1点伤害都没造成,你也1张牌也没有。

  这个技能有稳定的仁德1牌,你还能摸牌。所以这个技能可以用于产生牌差,也可以在关键时候仁德KEY牌。你要是给对面牌。。AI不定会怎么样,不建议尝试。还是建议给可以造成伤害的队友。

  那牌差这么大的武将,AI用呢?我们应该优先打死。不过AI智商没那么高,产生的收益便小了不少。尽管这样,我们也得防止有对方可能产生这么大牌差,毕竟每回合还得留大点挺烦的。打死荀谌倒没什么技巧,毕竟3血无防御技。